Tina te ha saludado, presiona Run ella lo hará otra vez. <iframe width="590" height="501"src="//edpuzzle.com/embed/m/547e4b10bad53772638381d4" frameborder="0"></iframe> Primero, encuentra la línea en la que Tina dice`"Por que?, Hola!"`. Después, modifícala para que ella te salude. Por ejemplo: Yo me llamo Elliott, y la cambié para que diga Elliott `"Por que?, Elliott!"`. ```python.run import turtle tina = turtle.Turtle() tina.shape('turtle') tina.penup() tina.forward(20) tina.write("Por que?,Hola!") tina.backward(20) ``` El código que has visto anteriormente funciona para personas que se llaman Elliott, ¿Qué pasa si alguien tiene uno diferente? Podemor escribir algo que pida un nombre utilizando la función `input`, esto ayudará a que Tina diga el nombre correcto. Ejecuta este programa presionando Run y escribe tu nombre: ```python.run import turtle tina = turtle.Turtle() tina.shape('turtle') tu_nombre = input("Como te llamas?") tina.penup() tina.forward(20) tina.write("Por que?, Hola!, " + tu_nombre + "!") tina.backward(20) ``` La función `input` es la que hace al programa preguntar por tu nombre. Cualquier cosa que escribas ahi será guardada en un lugar llamado `variable`. ¡Tina utiliza esta variable para poder recordar y poder decir tu nombre! Le podemos enseñar a Tina a decir cualquier cosa utilizando `input`. ¿Puedes añadir `input` a este programa para que cualquer persona que lo ejecute pueda controlar lo que Tina va a decir? ```python.run import turtle tina = turtle.Turtle() tina.shape('turtle') di_algo = "Que debo decir?" tina.penup() tina.forward(20) tina.write(di_algo) tina.backward(20) ``` Pista: La variable `di_algo` es la que Tina utiliza en este programa. ¿Còmo podemos utilizar `input` para que pregunte que variable debe de ser?

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