Tina habita en una cuadrícula como la que utilizamos en Álgebra y Geometría .
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Podemos hacer que Tina se mueva hacia un punto específico en la gráfica.¡Este es su estilo de dibujar!
```python.run
import turtle
tina = turtle.Turtle()
tina.shape('turtle')
tina.penup()
tina.write("Empiezo en 0, 0")
tina.goto(100,100)
tina.write("Esto es 100, 100")
tina.goto(-100,-100)
tina.write("Esto es -100, -100")
tina.goto(100,-100)
tina.write("Esto es 100, -100")
tina.goto(-100,100)
tina.write("Esto es -100, 100")
tina.goto(-100, 0)
```
La cuadrícula se encuentra -200 to 200 en ambas direcciones. Puedes hacer que Tina se mueva afuera de éstas, pero no vas a poder ver en pantalla por que las coordenadas de estos números funcionan pero no estan dentro del área visible.
```python.run
import turtle
tina = turtle.Turtle()
tina.shape('turtle')
tina.goto(200,200)
tina.goto(-200,200)
tina.goto(200,-200)
tina.goto(-200,-200)
tina.goto(0,0)
tina.write("Este es el tamano de mi cuadricula!")
```
Haz Tina dibujar algo. Trata de que se mueva a otros puntos con la siguiente línea:
```python
tina.goto(37,-50)
```
Recuerda que solamente puedes elegir números entre `-200` y `200`.
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